검색결과
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마이크로소프트, 장애인 게이머 위한 맞춤형 컨트롤러 ‘프로테우스’ 출시장애인 게이머들이 더 편안하게 게임을 즐길 수 있도록 마이크로소프트가 새로운 컨트롤러를 선보였다. 게임 컨트롤러 자유롭게 조합 “프로테우스 컨트롤러”는 작은 모듈 조각들로 구성되어 있으며, 이 조각들은 서로 연결하여 100여 가지가 넘는 조합을 만들 수 있다. 버튼, 방향 패드, 아날로그 스틱 등은 모두 교체가능한 페이스 플레이트에 부착되어 있어 사용자의 손 모양이나 장애 유형에 따라 가장 편안한 조합을 만들 수 있다. 또한 버튼 기능을 게임 내에서 다시 매핑할 수 있어 개인별 게임 스타일에 맞게 세부 조정도 가능하다. 가을 출시 예정, 예약 판매 진행 중 프로테우스 컨트롤러는 올 가을 출시 예정이며, 현재 바이오웨이브 웹사이트에서 예약 판매 중이다. 예약 가격은 255달러이며, 출시 가격은 299달러이다. 프로테우스 컨트롤러는 출시 당시 엑스박스 시리즈 X/S, 엑스박스 원, 윈도우 10/11과 호환된다. 아직 플레이스테이션 5나 닌텐도 스위치는 지원하지 않지만, 향후 이 플랫폼과의 파트너십도 열려 있다고 한다. 프로테우스 컨트롤러와 함께 마이크로소프트는 2018년 출시한 엑스박스 어댑티브 컨트롤러도 업데이트한다. 이번 업데이트를 통해 엑스박스 어댑티브 컨트롤러의 USB 포트 하나당 최대 12개의 버튼, 두 번째 조이스틱, 방향 스위치 연결이 가능해진다. 펌웨어 업데이트는 몇 주 안에 엑스박스 인사이더에게 제공되며, 몇 달 안에 일반 사용자에게도 제공될 예정이다.
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닌자와 사무라이, 두 주인공이 펼치는 새로운 여정! '어새신 크리드 섀도우즈' 11월 15일 출시유비소프트는 오늘 출시 예정인 어새신 크리드 섀도우즈(구 코드네임: 레드)의 첫 번째 트레일러를 공개했다. 섀도우즈는 신디케이트 이후 처음으로 두 주인공을 선보이는 작품으로, 스텔스 전문 닌자 나오에와 맹렬한 사무라이 야스케가 등장한다. 11월 15일 PC, Mac, PS5, XSX/S, 아마존 루나, 유비소프트+ 출시 예정 트레일러는 게임의 스토리와 배경이 되는 역사적 사건을 간략하게 보여준다. 어새신 크리드 섀도우즈는 11월 15일 PC, Mac, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S, 아마존 루나, 유비소프트+에서 출시될 예정이다. 센고쿠 시대 일본 배경, 닌자 나오에와 사무라이 야스케 등장 트레일러에 따르면 섀도우즈는 센고쿠 시대 일본을 배경으로 하며, 나오에와 야스케는 일본 통일을 둘러싼 혼란 속에서 만난다. 유비소프트가 주인공을 소개하는 후속 영상에 따르면, 야스케는 오다 노부나가와 함께 나오에의 외딴 마을 이가를 침입한다. 나오에 자신은 역사적인 닌자 후지바야시 나가토의 딸이다. 나오에: 스텔스 특화, 야스케: 액션 특화 각 주인공은 자체적인 스토리와 스킬 세트를 가지고 있다. 나오에는 스텔스와 침투에 특화된 전통적인 어새신인 반면, 야스케는 에이보르나 카산드라를 연상시키는 전투 중심의 능력을 가지고 있다. 야스케는 실제 동명의 사무라이를 기반으로 하며, 이는 어새신 크리드 주인공으로는 처음이다. 개방형 세계 탐험, 다양한 환경과 사계절 변화 게임은 봉건 시대 일본의 개방형 세계 탐험을 제공하며, 항구, 도시, 숲 등 다양한 환경을 포함한다. 유비소프트에 따르면 게임에는 반응형 환경, 날씨 및 계절이 포함된다. 나오에와 야스케는 또한 임무를 수행하는 데 도움이 되는 정보 네트워크를 구축하고 동료를 모집하며 은신처를 커스터마이징할 수 있다. 유비소프트는 2022년 유비소프트 포워드 행사에서 어새신 크리드: 코드네임 레드를 처음 공개했다. 당시 유일한 정보는 게임이 봉건 시대 일본을 배경으로 한다는 것이었다. 이 게임은 다른 예정된 AC 게임인 코드네임: 제이드(현재 어새신 크리드 제이드)와 어새신 크리드: 코드네임 헥스와 함께 발표되었다.
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안드로이드에서 윈도우 게임 실행? 폴아웃 4 모바일 구현 가능성 시사개발자가 오픈소스 윈도우 에뮬레이터 Winlator를 통해 안드로이드 기기에서 폴아웃 4를 실행하는 데 성공하면서, 안드로이드에서 고사양 윈도우 게임을 즐길 수 있는 미래가 한 걸음 더 가까워졌다. Winlator는 안드로이드 스마트폰과 태블릿에서 PC 게임과 앱을 실행할 수 있도록 해주는 오픈소스 APK 프로그램이다. 유튜브 채널 ETA 프라임(ETA PRIME)은 이 에뮬레이터를 활용하여 인기 액션 RPG 폴아웃 4를 안드로이드 기기에서 30fps 이상의 프레임 레이트로 실행하는 데 성공했다. 하지만 실행된 폴아웃 4는 GOG 버전으로 DRM이 없어 인터넷 연결이나 계정 없이 게임을 실행할 수 있다는 장점이 있지만, 스팀, 유비소프트 커넥트, 엑스박스 게임 패스, 에픽 게임스 스토어 등 다른 게임 라이브러리와는 호환되지 않는다는 단점이 있다. 설치 과정은 복잡하고 전문적인 지식이 필요하다. 오프라인 백업 설치 프로그램을 통해 GOG에서 폴아웃 4를 다운로드하고 저장 파일을 복사한 뒤 Winlator에서 실행 환경을 설정해야 한다. 그래픽 드라이버, 해상도, 사운드 드라이버 등을 개별적으로 설정하는 과정이 필요하기 때문에 일반 사용자에게는 어려울 수 있다. 하지만 결과는 인상적이다. 삼성 갤럭시 탭 S9에서 해상도 720p, 최고 설정으로 폴아웃 4를 실행해도 30fps 이상의 프레임 레이트를 유지하는 모습이 확인됐다. 앞으로 모바일 하드웨어가 더욱 발전한다면 더욱 놀라운 성능을 기대할 수 있다. 특히 퀄컴의 차세대 스냅드래곤 X엘리트 ARM 프로세서 출시가 임박해 모바일 게임 시장에 큰 변화를 가져올 것으로 예상된다. 현재 최신 스마트폰에 들어가는 스냅드래곤 8 Gen 2보다 훨씬 더 강력한 성능을 발휘할 것으로 예상되는 이 프로세서 덕분에 윈도우 에뮬레이터의 성능도 향상될 수 있다. 최근 몇 년간 ARM 기반 칩의 발전과 모바일 하드웨어 성능 향상으로 스마트폰에서 고사양 게임을 즐길 수 있는 가능성이 커지고 있다. 스팀 덱, 에이수스 ROG 앨라이, 레노버 레전 고 등 전용 게임 기기의 등장도 있지만, 윈도우 에뮬레이터를 통한 모바일 게임 플레이 방식 또한 새로운 선택지가 될 수도 있어 보인다.
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PS5, 엑스박스보다 5배 이상 판매! 업계 분석가 "엑스박스 위기 보여주는 지표"소니와 마이크로소프트의 최근 실적 발표에 따르면, PS5는 엑스박스를 크게 앞서고 있다는 사실이 드러났다. 업계 분석가들은 이를 엑스박스의 위기 상황을 보여주는 지표로 해석하고 있다. 니코 파트너즈의 연구 및 통찰 담당 이사인 다니엘 아마드는 트위터를 통해 최근 소니의 실적 보고서에 대한 분석 결과를 공유했다. 그는 PS5가 지난 분기에 450만 대를 출하한 반면, 엑스박스 시리즈 X/S는 1/5 수준인 90만 대에 그쳤다고 밝혔다. 아마드는 또한, 과거에는 PS5와 엑스박스 시리즈 X/S의 판매량 격차가 이렇게 크지 않았으며, 누적 판매량 비교에서는 소니가 2배 앞서 있다고 지적했다. 하지만 그는 최근 1년 동안 격차가 크게 벌어졌다고 말했다. 마이크로소프트는 지난달 말 자사 실적을 발표하며 분기 콘솔 판매량이 30% 감소했다고 밝혔다. 이에 앞서 마이크로소프트 CEO 사티아 나델라는 엑스박스 게임들이 플레이스테이션 스토어 차트에서 "어떤 다른 퍼블리셔보다도 더 높은 순위를 차지하고 있다"고 말하며 PS5 판매량 비교에 앞장섰다. 하지만 최근 엑스박스는 레드폴, 하이파이 러시 등을 개발하는 베테스다 스튜디오를 폐쇄하며 "타이틀과 리소스의 우선순위를 조정한다"고 발표했다. 이는 게임 업계 전체가 수개월 동안 대규모 해고의 물결에 시달리고 있는 상황에서도 특히 큰 반발을 불러일으켰다. 5. The PlayStation 5 shipped 4.5 million units in the last quarter. According to our estimates, this is almost 5x more than the Xbox Series X|S shipped in the same period. (This is a bonus one for the console warriors + my rent is due) — Daniel Ahmad (@ZhugeEX) May 14, 2024
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구글, AI 안경으로 세상을 알아 가는 '프로젝트 아스트라' 공개구글은 I/O 2024 개발자 컨퍼런스에서 '프로젝트 아스트라(Project Astra)'라는 새로운 AI 기능을 공개했다. 이 프로젝트는 스마트폰 카메라와 인공지능을 활용하여 일상 속 문제 해결을 돕는다. 실시간 정보 처리로 일상 도움 프로젝트 아스트라는 뷰파인더를 기반으로 하는 앱 형태이다. 사용자가 카메라를 사무실 주변으로 돌리면서 "소리가 나는 것 알려줘"라고 말하면, 아스트라 AI가 "스피커가 보여요. 소리를 내는 거죠"라고 응답한다. 사용자가 스피커 부분을 가리키면 "저건 트위터라고 해요. 고주파 사운드를 내는 부분이죠"라고 세밀하게 설명해준다. 프로젝트 아스트라는 단순한 물체 인식뿐 아니라 창의적인 질문에도 응답한다. 예를 들어 테이블 위 크레용을 가리키면 "색채로 가득찬 창작을 만들 크레용이군요" 라고 시적인 표현을 답변한다. 기록 정보 활용하여 잊어버린 물건 찾기 더욱 놀라운 점은 프로젝트 아스트라가 시야 밖에 있는 물건도 찾을 수 있다는 것이다. 사용자가 "안경 봤던 곳 기억해?"라고 물으면 "빨간 사과 옆 책상에 있었어요"라고 정확하게 답변한다. 이처럼 아스트라는 실시간 영상과 음성 정보를 처리하는 동시에 기록된 정보를 활용한다. 따라서 시야 밖에 있던 안경도 이전에 본 정보를 바탕으로 위치를 추측할 수 있다. AI 안경 착용 시 시각적 정보 활용 프로젝트 아스트라 영상 후반부는 가상의 AI 안경을 착용한 시점을 보여준다. 안경 카메라가 칠판 다이어그램을 인식하고 "시스템 속도 향상 위해 뭘 추가할 수 있을까?"라는 질문에 "서버와 데이터베이스 사이에 캐시 추가하면 속도 빨라질 수 있어요"라고 답변한다. 사용자가 칠판에 그려진 고양이 그림을 보면서 "이게 뭘 떠올리게 해?"라고 묻자 아스트라는 "슈뢰딩거의 고양이"라고 대답한다. 또한 장난감 호랑이와 골든 리트리버를 가리키면 "이 둘에게 밴드 이름 좀 지어줘"라는 요청에 "황금 줄무늬(Golden Stripes)"라고 답변한다. 프로젝트 아스트라의 기술 데미스 하사비스 구글 딥마인드 CEO는 "프로젝트 아스트라의 에이전트는 연속적으로 비디오 프레임을 인코딩하고, 비디오와 음성 입력을 이벤트 타임라인으로 결합하며, 효율적인 정보 복원을 위해 이를 캐싱하여 빠르게 정보를 처리하도록 설계됐다"고 설명했다. 출시 시기와 향후 전망 프로젝트 아스트라는 아직 초기 단계에 있으며 출시 계획은 명확하지 않다. 하지만 하사비스 CEO는 미래에 이러한 에이전트들이 "휴대폰이나 안경을 통해" 사용될 수 있다고 언급했다. 이 안경이 실제 상품인지 구글 글래스의 후속 제품인지는 아직 알 수 없지만, 하사비스 CEO는 "일부 기능은 올해 하반기 제미나이 앱 등 구글 제품에 적용될 예정"이라고 밝혔다.
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엑스컴 개발자들이 뭉쳐 만든 미드썸머 게임즈, 차세대 라이프 시뮬레이션 게임 개발엑스컴, 마블 미드나잇 선즈, 심즈 개발자들이 뭉쳐 "미드썸머 게임즈"라는 새로운 스튜디오를 설립했다고 발표했다. 이들은 600만 달러의 투자를 유치한 후 차세대 라이프 시뮬레이션 게임 개발에 착수할 예정이다. 미드썸머 게임즈는 "플레이어 중심의 스토리텔링을 강조하며, 플레이어들의 창의력에서 비롯되는 기억에 남는 순간들을 공유할 수 있도록 하는 차세대 라이프 시뮬레이션 게임" 개발을 목표로 한다. 또한 심즈 개발에 18년 동안 참여했던 맥시스 스튜디오의 베테랑 개발자 그랜트 로디크를 영입했다. 제이크 솔로몬은 "게임에서 가장 훌륭한 스토리는 플레이어들이 직접 쓰는 경우가 많다. 미드썸머 게임즈에서는 현대 삶의 드라마를 중심으로 한 라이프 시뮬레이션 게임을 개발하며, 플레이어들이 게임을 플레이하면서 의미 있는 스토리를 쓰고, 그 스토리를 세상과 공유할 수 있도록 할 것"이라고 말했다. 아직 미드썸머 게임즈의 차세대 라이프 시뮬레이션 게임에 대한 정보는 공개되지 않았다.
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윈도우 11 설정 홈 화면에도 광고? 엑스박스 게임 패스 테스터 버전에 등장!최근 공개된 윈도우 11 개발 버전(빌드 26120)에서 윈도우 11 설정 홈 화면에 엑스박스 게임 패스 광고가 나타나는 것으로 확인됐다. 이는 마이크로소프트가 윈도우 11 사용자에게 더 많은 자사 서비스 홍보를 위해 시도하는 것으로 보인다. 해당 광고는 '최신 업데이트 즉시 받기' 옵션을 선택한 개발 버전 테스터 중 일부에게만 노출된다. 또한 마이크로소프트 계정에 로그인한 사용자에게만 나타나며, 게임 플레이 기록이 있는 사용자를 대상으로 표시되는 것으로 추측된다. 마이크로소프트는 블로그 게시물을 통해 이번 업데이트에 포함된 새로운 광고는 "PC에서 게임을 적극적으로 플레이하는" 사용자에게만 표시될 것이라고 설명했다. 다만 이러한 자사 서비스 홍보 전략은 일부 사용자들의 불만을 사고 있다. 하지만 이번 개발 버전 업데이트는 설정 앱 성능 향상과 알려진 몇 가지 문제 해결 등 유용한 변경 사항도 포함하고 있다. 또한 윈도우 11 24H2는 6월 출시 예정인 스냅드래곤 X 엘리트 PC에 기본 설치 운영체제가 될 것으로 예상되며, 기존 윈도우 11 사용자에게는 9~10월경 정식 배포될 예정이다. 윈도우 10은 2025년 10월 지원이 종료되면서 보안 업데이트를 받을 수 없게 된다. 하드웨어 사양 문제로 윈도우 11 업그레이드가 어려운 경우 사용자들은 선택의 여지 없이 윈도우 10의 보안 취약성에 노출될 수 있다는 점도 고려해야 한다.
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스퀘어에닉스 실적 악화… 3년 재건 전략 'Square Enix Reboots, and Awakens' 발표스퀘어에닉스는 2024년 3월 31일 마감된 2024 회계 연도 실적을 발표했으며, 실적은 회사의 예상 수치보다 낮았다. 게임인더스트리에 따르면, 스퀘어에닉스는 이러한 실적 악화에 따라 디지털 엔터테인먼트 부문에서 2027년까지 "안정적인 수익 창출"을 달성하기 위해 새로운 전략을 실행할 예정으로 보인다. 디지털 엔터테인먼트 부문 실적 악화 스퀘어에닉스는 주로 HD 게임 부문의 견실한 성적 덕분에 디지털 엔터테인먼트 매출이 약간 증가했다고 밝혔다. 최근 출시된 파이널 판타지 16, 파이널 판타지 픽셀 리마스터, 드래곤 퀘스트 몬스터즈3: 마족왕자와 엘프의 여행, 파이널 판타지 7 리버스 등의 높은 판매 실적에 힘입어 HD 게임 매출이 992억 엔 (6.36억 달러)으로 전년도 785억 엔 (5.03억 달러) 대비 증가했다. 하지만 스마트 디바이스/PC 브라우저 게임 부문은 모두 매출 감소세를 보였다(각각 전년 대비 11%, 10% 감소). 특히 스마트 디바이스/PC 브라우저 게임 부문의 경우 신작 게임들이 저조한 성적을 보였으며, 기존 게임들의 부진을 만회하지 못했다. 이는 광고 비용 증가, 그리고 전년 대비 콘텐츠 가치 손실 증가 때문이라고 설명했다. 새로운 전략 'Square Enix Reboots, and Awakens' 이에 따라, 스퀘어에닉스는 2027년까지 안정적인 수익 창출을 목표로 하는 3개년 전략 'Square Enix Reboots, and Awakens'을 발표했다. - 개발 효율 개선: 개발 부문 최적화를 통해 게임 제작 속도 향상 및 정기적인 출시 - 조직 개편: 사업부 중심 조직 설계 폐지 - 멀티 플랫폼 전략 강화: 닌텐도, 플레이스테이션, 엑스박스, PC 등 다양한 플랫폼 공략 - 디지털 판매 강화: 수익 기회 다변화 - IP 다매체 전략: 보유 IP를 여러 매체 및 시장에서 활용 - 해외 사업 개편: 유럽과 미국 지사 구조 개혁을 통한 비용 최적화추가 분야 전략적 투자 스퀘어에닉스는 2025년 영업 이익 400억 엔 (22.9% 증가) 달성을 목표로 하고 있으며, 2027년 디지털 엔터테인먼트 부문 전체에서 안정적인 수익 창출과 15%의 통합 영업 이익률 달성을 목표로 한다고 밝혔다.
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엑스박스, 모바일 게임 스토어 7월 출시! 모든 기기에서 이용 가능엑스박스 사장 사라 본드는 블룸버그 테크놀로지 서밋에서 엑스박스 모바일 게임 스토어가 7월 출시될 것이라고 발표했다. 웹 기반 출시, 엑스박스 자체 게임부터 시작 VGChartz의 보도에 따르면 모바일 게임 스토어는 앱보다는 웹 기반으로 출시될 예정이다. 이유에 대해 본드 사장은 "폐쇄된 생태계 스토어 정책에 관계없이 모든 기기, 모든 국가에서 접근 가능하도록 하기 위해서"라고 설명했다. 스토어 출시 초기에는 엑스박스 자체 제작 게임만 제공되고, 이후 다른 개발사 게임들도 출시될 예정이다. 모든 기기에서 게임 플레이 가능, 단일 생태계 탈출 본드 사장은 "사용자, 게임 라이브러리, ID, 보상 등이 단일 생태계에 갇히지 않고 진정으로 모든 기기를 아우르는 스토어를 만들고자 한다"고 말했다. 이는 콘솔, 컴퓨터, 모바일 기기에서 자유롭게 게임을 플레이할 수 있도록 하는 것을 목표로 한다. 엑스박스의 모바일 게임 스토어가 어떤 형태로 시장에 모습을 보일지 관심이 모아진다.
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헬블레이드 2, PS5에도 출시 예정? 마이크로소프트 고려 중?마이크로소프트 산하 개발사 닌자 시오리의 신작, 헬블레이드: 세누아의 사가 2는 이달 말 Xbox 독점으로 출시 예정이다. 다만, 엑스박스의 자사 퍼스트파티 타이틀이 PS5에도 출시되는 현 상황상 PS5로의 출시도 가능한 것으로 보인다. 더 버지(The Verge), 헬블레이드 2 PS5 포팅 가능성 보도 마이크로소프트가 자사의 퍼스트파티 타이틀을 PS5로 출시하는 데 적극적인 모습을 보이고 있는 가운데, 더 버지는 헬블레이드 2의 PS5 포팅 가능성을 보도했다. 저명한 기술 언론인 톰 워렌은 마이크로소프트가 헬블레이드 2의 소니 플랫폼 출시를 "고려하고 있다는 것을 이해한다"고 전하기도 했다. 이는 아직 확실하지는 않지만, 최근 사티야 나델라 CEO가 향후 더 많은 Xbox 게임들을 플레이스테이션 플랫폼으로 출시할 의사를 밝힌 점을 고려하면 가능성이 있다고 볼 수 있다. 마이크로소프트 게임 사업, 어려운 상황? 외부적으로는 마이크로소프트의 게임 사업이 어려운 상황에 있는 것으로 보인다. 이번 주 초에는 베데스다 소속의 탄고 게임웍스와 아케인 오스틴 스튜디오를 폐쇄한 바 있으며, 앞으로 더 많은 팀들이 해체될 가능성도 부각되고 있다. 천억 달러 규모의 기술 거물인 마이크로소프트는 지난 몇 년 동안 과도한 인수 활동으로 인해 지출 문제에 직면해 있다. 필 스펜서 CEO와 그의 측근들은 게임패스 비즈니스 모델에 모든 것을 걸고 있지만, 현재는 가입자 숫자가 크게 증가하지 않고 있는 상황이다.